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HD対応 DVI対応

Pandoras Box Media Server

自由なデジタルライティングとビデオデザインの、映像プロフェッショナルのためのツール。

自由なデジタルライティングとビデオデザインの、映像プロフェッショナルのためのツール。

概要・特長

  • 多様なフォーマットの映像、画像、音声メデイア(ファイル)再生可能です。
  • 仮想の3D空間を自在にコントロール。
  • 照明、音、ビデオの同期コントロールが可能です。
  • 最大48イメージレイヤーの自由なコントロール可能です。
  • Art-net/DMXによる外部コントロールが可能です。
  • ライブインプットもレイヤーと同様に自由にコントロール可能です。
  • 上記機能がリアルタイムで動作します。
  • 機能に合わせた豊富なラインナップ。

他に類を見ない、新しいスクリーンワープ機能。

  • 任意マッピング&ワーピング

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  • 3D プロジェクションマッピング

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  • ジェスチャーインターフェイス

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  • インタラクティブ球体プロジェクション

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  • センサーによるビデオトラッキング

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Media Server ラインアップ (ハードウェア+ソフトウェア)

  • MediaMedia Server PRO
    16 video + 32 graphic layer/(2TB) RAID 10/keystone/3Dオブジェクト/エッジブレンディング
  • Media Server STD
    8 video +16 graphic layer/(1TB) RAID 10/keystone/3Dオブジェクト/エッジブレンディング
  • Media Server LT
    4 video + 8 graphic layer/(500GB) RAID 10/keystone/3Dオブジェクト/エッジブレンディング

Media Player ラインアップ (ソフトウェアのみ)

  • GUI/コントロールインターフェイスはメディアサーバーと同様。
  • 3Dオブジェクト、Z軸方向への動きはできません。
  • 1システムに1出力のみです。
  • 上記以外とレイヤー数以外はメディアサーバーと同様です。
  • Media ManagerでServerと同様に複数台ネットワーク上でコントロール可能です
  • Media Player PRO
    4 video+8 graphic layer/keystone/2Dオブジェクト/エッジブレンディング
  • Media Player STD
    2 video+8 graphic layer/ /2Dオブジェクト/エッジブレンディング
LDI ベストプロジェクションプロダクト・オブ・ザ・イヤー 2007 受賞
RoHS指令対応

多様なコントロール方法

Media Manager

  • Pandoras Box MediaManagerはリアルタイムメディア編集とプレイバックのリモートコントロールを複数台のMedia Server/Player上で可能にします。
  • ビルトイン-タイムラインインターフェイスは全てのバージョンで装備され、ダイレクトにストアー及び個々のシークエンスをプレイバック可能です。
  • ノンリニア編集ソフトウェアソリューション、プロジェクトにあったユーザーインターフェイスは迅速に優しく学ぶことができます。
  • Artnet/DMXで制御可能な照明機器等もコントロール可能です。

コントロ-ラー写真
専用イベントコントローラー

Widget Desiner Pro/ST

Widget Desinerは簡単に誰でも操作/製作できるカスタムユーザーインターフェイス製作ソフトです。 フェーダー、ボタン、ラベルイメージコントロールなどを使用し、特定のイベント又はユーザーの使用方法に合わせてフェーダーやキューの設定が可能です。

コントロ-ラー写真2

さらにWidget Designer PROではリモートコントロール機器(WiiリモコンやiPhone等)で任意のレイヤー/パラメーター等を自在にコントロールすることが可能です。

実際にコントローラーを使用している様子(NAB 2009)

事例紹介

InfoComm2009 サーフェイス・プロジェクション

3Dモデリングソフトを使用し、車(模型)の3Dデータ及びマッピングデーターを作成。(3Dモデルデータ1、2)
そのワイヤーフレームのデータをパンドラに取り込むことによりこのような投影が可能。

イベント・イン・ザ・ボックス

プロジェクターとディスプレイを使用し“箱庭”的なイベントステージを再現。

横方向にスライドするスクリーンはスクリーントラッキングと呼ばれる手法で動きに合わせて接続しているArt-Net/DMXエンコーダーが任意のArt-Net/DMXデーター(数値)をパンドラスボックスのレイヤー/又はカメラレイヤーに送信し位置情報をリアルタイムで変化させることにより映像と造作の動きの同期が可能になります。

ムービング・モニター

こちらも、同様の原理です。